Retiran videojuego de masacre en escuela en Finlandia. ¿Sabes que videojuegos tienen tus hijos?

Lamentable lo que sucedió en Finlandia hace unos días, la violencia juvenil, la desadaptación social, lo desubicados que están los adolescentes y sobre todo los efectos que pueden tener esos eventos en tus hijos es de preocuparse ¿No crees? El estar al pendiente de lo que ven, de lo que escuchan, de lo que juegan nuestros hijos es de suma importancia y es nuestra responsabilidad. involúcrate en ese tema, es por el bien de todos.

El portal finlandés de juegos de internet «Lastenpelit.fi» (juegos infantiles) ha retirado de sus páginas un videojuego que recreaba una matanza escolar similar a la ocurrida en la localidad de Kauhajoki hace diez días, en la que once personas perdieron la vida.

El juego, llamado «Kindergarten Killer» (el asesino de la guardería), consistía en matar con una escopeta al mayor número posible de niños en un centro educativo, y mostraba animaciones muy violentas nada adecuadas para menores de edad.

«Hemos retirado páginas de nuestro sitio web que no son apropiadas para los más jóvenes. Compartimos la preocupación que han causado y pedimos perdón por ello», señalaron en un comunicado los responsables del portal.

En el mismo comunicado, aseguran que el portal ha aumentado la vigilancia del contenido de los juegos que ofrecen, y afirman que no aceptarán nuevos juegos sin antes revisarlos.

La noticia ha causado indignación en Finlandia, país que ha sufrido dos matanzas muy similares en sendos centros de enseñanza en menos de un año, con un balance total de veinte muertos, incluyendo a los asesinos.

La última de ellas ocurrió el pasado 23 de septiembre en Kauhajoki, al oeste de Finlandia, cuando Matti Saari, un estudiante de hostelería de 22 años, asesinó a sangre fría a nueve compañeros y a un profesor en un centro de formación profesional.

Poco más de diez meses antes, Pekka-Eric Auvinen, un estudiante de secundaria de 18 años, mató a tiros a siete alumnos y a la directora de un instituto de Jokela, al sur de Finlandia.

Los dos asesinos, quienes previamente colgaron vídeos donde aparecían disparando sus pistolas en un portal de internet, se suicidaron de un disparo en la cabeza tras cometer las masacres.

Fuente: http://www.eluniversal.com.mx

Los videojuegos. Las ecuelas modernas de la violencia y delincuencia. ¿Sabes a que juegan tus hijos?

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Que lejos quedaron los tiempos del pacman, del atari, incluyendo los tiempos del SEGA o del primer Nintendo. Ahora los videojuegos han llegado muy lejos al ser distribuídos en la pitatería e incluso en páginas de internet o por redes P2P. Lo trágico de esto es la adicción que generan en los niños y adolescentes que de no tenerlos bajo supervisión pueden llegar a tener alusinaciones y sentirse el personaje del videojuego como pasó en Tailandia en donde las autoridades de ese país anunciaron hoy la retirada de las tiendas del videojuego Grand Theft Auto, que inspiró a un joven a asesinar a puñaladas a un taxista, al que luego robó para poder comprar un ejemplar.

El videojuego está a partir de ahora totalmente prohibido por su «contenido obsceno» y la Policía tiene órdenes de arrestar a cualquier comerciante que sea sorprendido vendiéndolo, que además luego podrá ser condenado a un máximo de tres años de cárcel y a pagar una multa de 6 mil bat (unos 180 dólares) .

Quien lo distribuya en Internet se enfrentará a cinco años en prisión y tendrá que desembolsar 100 mil bat (3 mil dólares) , según fuentes oficiales.

Hace dos días, un estudiante de 18 años fue detenido en Bangkok después de hallarse en su vehículo el cuerpo ensangrentado de un taxista de 50 años, al que había asestado decenas de puñaladas.

El joven, quien confesó haber copiado el asesinato del videojuego, fue acusado de homicidio en primer grado, atraco a mano armada y posesión ilegal, delitos por los que puede ser condenado a muerte o cadena perpetua.

La Policía dijo que el arrestado les relató que necesitaba el dinero para comprar la última edición de Grand Theft Auto, pero sus padres, ambos funcionarios públicos, no tenían suficiente para darle.

Frustrado, optó por gastarse su paga semanal de 500 bat (17 dólares) en adquirir los dos cuchillos de carnicero con los que atacó al taxista.

La serie de Grand Theft Auto, que ha vendido más de 70 millones de copias en todo el mundo y fue pionera en cuanto a que premia al jugador que cometa mayor cantidad de delitos virtuales, ha sido muy criticada por su contenido violento y enaltecimiento del tráfico de drogas o la prostitución.

Estados Unidos se ha planteado prohibir su venta a escala nacional y varias familias han demandado al fabricante por un sinfín de actos de violencia asociados al videojuego, entre ellos varios asesinatos.

Fuente: http://www.eluniversal.com.mx